端午节活动方案 端午节创意活动方案

导读:一、端午节活动方案端午节活动方案11、活动时间地点:20**年6月**日****2、活动流程:前期准备:20**年6月1号召开班会,宣传端午节活动计划;做好人员统....

一、端午节活动方案

端午节活动方案1

1、活动时间地点:20**年6月**日****

2、活动流程:前期准备:20**年6月1号召开班会,宣传端午节活动计划;做好人员统计;20**年6月**日前把活动场地安排好;设计当天活动游戏策划,游戏性质。阐明活动好处;增强同学之间的相互了解,促进班级凝聚力的构成。增强当代大学生对传统文化的了解与关注,继承和发扬中华民族传统文化。

3、活动阶段:确定集合地点(重庆工商大学校前广场);设立路线图,专人接送,提示注意安全。确保人人安全到达。安排好每个班委带领班级小组。确保同学们无安全隐患;除以上措施外,我们还要使同学们明白我们活动是真心为同学们开设交流平台的活动。以增强同学们对我们活动的好奇心,从而加入我们活动。

4、工作安排:宣传工作:班会上由班长李蝶思负责向同学们介绍我们的端午节活动,并阐明此次活动的主题、目的和好处。为同学们系统地介绍和阐述活动的好处是增强同学们的感情。

5、活动现场:对前来集合的同学进行指导。等待其他同学,以便群众出发,避免个人主义;现场活动游戏制作和调动同学的用心性由***负责(注意活动的目的和主题,不可偏离主题,控制住场面)。

6、返校工作:思考到时间问题,所以务必控制返校时间,以确保同学们的个人安全;到校后,要在校前广场点名,以确保每个人都安全返校。

端午节活动方案2

1、活动时间

20xx年x月x日下午3点整。

2、活动地点 wWW.wEnTIYi.CoM

XXXXXXX

3、参与人员

XXXX导体全体员工。

4、游戏规则

将国利半导体全体员工分为四组,每组人数基本相等,拿到A的为该组组长,站到对尾,负责游戏最后猜词语,其他组员顺序由组内自行商议决定(商议时间不超过2分钟),若其中有不能参加的则该组推选出一名组长,猜词顺序按照牌黑桃、红桃、梅花、方片的顺序进行,游戏期间由XX负责对每一组进行计时。当对内所有队员都完成形体传递词语后,由组长进行猜词,当组长猜对词语(意思相同即可)或确定放弃时停止计时。

表演的人员不许用声音及口型。

表演完的本队人员可以看但是不许用任何方式交流。

等候的队员不许偷看。

不许使用道具。

场下观看的人员无论是表演过的还是没表演的只能乐别的不能做违反此规则的全队给一次提醒机会。

给一分钟准备。

5、游戏方式

每一组排成一排,面向背后站立,做表演的两们同事转过身,向前走两步进行表演,表演结束后回归队伍,表演时采用1和2、2和3、3和4的方式进行,依此类推,直到游戏做完为止,每一组10分钟。

6、获胜条件

当猜词成功时,使用时间最少者为获胜队。

当所有参赛组均未猜对词语时,则使用时间最短者为获胜。

7、违规判定

(1)、两位表演者之间不可说话,不可对口型,只允许使用形表演。

(2)、在表演人员进行表演的过程中,队内其他人员不可以回头,在表演结束后将身体转向相反方面,不可再次参加与到表演中。

(3)、如若出现上述情况,视为犯规。

8、惩罚

违规者将被更换词语,重新开始,不停止计时,为了对违规队的惩罚,词语的难度将有所增加。

9、奖励

粽子分为多种不同的馅儿,获胜组的组员将有权利进行选择自己喜爱的口味,剩余组将由派发的方式进行。

10、注意事项

(1)、装备照相机及摄像机——X。

(2)、购买粽子及带蒸锅——X/X。

(3)、准备两幅牌并发给大家——X。

(4)、制作分组队员名单——X。

(5)、计时工作——X。

(6)、现场拍照及摄像——X/X/X。

(7)、游戏过程中进行粽子的加热——X。

(8)、准备若干与端午相关的语句——X/X。

二、端午节创意活动方案

1、端午节创意活动方案——赛龙舟

大屏互动龙舟赛,端午节必备游戏,可以邀请来往的顾客扫码后进入端午节划龙舟小游戏,玩法也很简单,用户摇一摇手机在规定时间内最快到达终点的玩家获胜,游戏前3名可以获得精美礼品,适合商场,展会等各种活动。

2、端午节创意活动方案——打粽子

体感打粽子,超能力魔法召唤,举手开始游戏,发射超能力击打粽子得分,玩到你冒汗,大招太刺激,相当上瘾,所有元素都可替换!

游戏可以通过各种超能力击中控制的漂浮物来计分,自定义打击目标,除了端午节的粽子元素,还可以加入甲方商品,击打气泡得分。

3、端午节创意活动方案——人影抓粽子

在端午节,商场活动暖场环节,用户站在屏幕前,游戏开始后,进行虚空抓取粽子,可以通过掉落速度,控制得分和游戏时长,等分高即可获得对应的节日礼品,让现场更有端午节氛围。

4、端午节创意活动方案——体感漫画

体感漫画互动,又称二次元拍照互动,二次元形象载入,拍摄六格手绘漫画背景融合,扫码下载便于传播,支持替换漫画背景图!

举手就可以开始游戏,开始漫画拍照,参与者根据动作提示分格拍摄,生成漫画,扫码二维码下载到手机,适合地产暖场,汽车展销,商场互动引流。

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