在 UML 的通用机制中 (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物

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在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

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