编写一犯规接口 包括三种情况:接触犯规 干扰犯规 拖延犯规;写一得分接口 包括主动进攻得分 失误(

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编写一犯规接口,包括三种情况:接触犯规、干扰犯规、拖延犯规;写一得分接口,包括主动进攻得分,失误(对方得分),返回值均为整数;编写一球类比赛实现上述两个接口,主动进攻得分得1分,失误对方得1分,如犯规2次给对方加1分;写测试程序,某队员每次进攻65%的主动进攻得分,26%的失误,9%犯规(三种犯规情况均等),该队员一直是进攻方,如该队员得到5分则获胜,对方得到五分则失败。输出每次的得失分情况,并输出比赛结果。

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