3.3dsmax多边形建模 附加后的模型变为了一个整体 可以使用多边形命令 进行编辑操作。 大学网课 2022-08-23 19:16:35 已帮助 人 3.3dsmax多边形建模,附加后的模型变为了一个整体,可以使用多边形命令,进行编辑操作。 热搜:关于数学模型和数学建模下列说法正确的是 回答 共1条回复 正确 相关问题 3.3dsmax中用车削修改器建模时 如果做的是器皿 剖面图的底部记得用开放的口 车削后使用_____ 才 2022-08-15 4.3dsmax多边形建模也有主层级和次层级之分 主层级用于控制对象的整体选择和编辑几何体操作 次层 2022-08-26 1.3dsmax多边形建模 把可编辑多变形的顶点 边 面 元素分离出去成为一个个体 就需要用到_____命令 2022-08-27 1.3dsmax多边形建模 当一条线上有一个空点 【分离】后____有废点。 2022-08-29 2.3dsmax多边形建模的多边形又称为面 由____的边构成。 2022-08-29