搭建游戏场景:场景中添加一个地板(四面加围挡封闭) 一个Cube作为玩家 若干个其他物体作为障碍物
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搭建游戏场景:场景中添加一个地板(四面加围挡封闭)、一个Cube作为玩家,若干个其他物体作为障碍物,实现如下功能: 通过方向键控制玩家对象的前后左右移动,当玩家与场景中障碍物发生碰撞时就销毁障碍物对象。 录屏演示以上任务的实现效果,录屏文件为mp4格式,需要用视频压缩软件压缩,视频文件不超过10M,最后打包成一个rar文件提交。

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创设开放共享的室内游戏场地;促进教育资源优化;因地制宜,为幼儿提供可自主选择的室内游戏场地
