Unity3D游戏引擎中 下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是?

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Unity3D游戏引擎中,下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是?

A.重定向只能应用于人形角色模型。

B.重定向成功至少需要一个含有Avatar的角色模型。

C.游戏对象一定要含有Animation组件。

D.必须要有一组被Animator Controller引用的动画片段。

Unity3D游戏引擎中 下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是?

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